neko Blog
2013年3月25日月曜日
エタニティ
ずいぶんと久しぶりの投稿です。
今日はかなりダウンな日だったけどCGがんばってみた。
用意されてるマテリアルを使わなくても、反射を上げれば金属っぽく見える・・・かな?
被写界深度をつけるとぐっとリアルな感じになるね。全体にピントが合ってるのはやっぱり違和感を感じる。
ピントといえば最近自分の目がヤバい。近くから遠くへまたその反対も、なかなか合わなくてしんどい。
この仕事は目にくる。
そしてまた目を酷使してCGを作る。
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